Populära speltitlar som ”Fortnite”, ”Minecraft” och ”Roblox” använder sig av virtuell valuta som dock måste köpas med riktiga pengar.Något som sågas av 23 europeiska konsumentorganisationer som nu anmäler spelbolagen.– Man listar sina priser enbart i låtsasvaluta och döljer den verkliga kostnaden, säger Sinan Akdag, vid Sveriges Konsumenter, till SVT.