En kartläggning som Expo har gjort visar att högerextremister ofta använder sig av gamingmiljön för att sprida sina åsikter och i längden få andra att radikaliseras. – Det är väldigt mycket barn som rör sig i den här miljön, samtidigt ser vi att många barn och unga utsätts för högerextrema budskap, säger Åsa Mitchell, huvudförfattare till rapporten, i SVT:s Morgonstudion.