Spelarna betalar priset för en omogen bransch
Den hajpade uppföljaren till kultspelet ”Stalker” utvecklades i Ukraina mitt under brinnande krig. Det ursäktar inte att spelindustrin vanemässigt släpper produkter som inte är färdiga än.
Dela artikeln
Taggar: omogen, bransch, hajpade
Läs vidare på SVD